Szachownica

Wybór wersji:
ID produktu: d0634e6be18ea9308a2a35bf9b1e6a53
Sposób obsługi: Pisaki interaktywne

750,00 zł 922,50 zł z VAT

Dostępne formy płatności: Przelewy24, Paypal oraz Przelew bankowy (w przypadku wyboru opcji "Złóż zamówienie"). Zobacz więcej informacji jak zamawiać aplikacje Motioncube.

Icon
4

gry

5-105

wiek graczy

2

graczy

pisaki

sterowanie

Jak obsługiwać gry?

Na podłodze interaktywnej

Na podłodze interaktywnej

Na stole interaktywnym

Na stole interaktywnym

Pisakami świetlnymi

Pisakami świetlnymi

Rywalizacja dwóch graczy lub zespołów

Rywalizacja dwóch graczy lub zespołów

Dowiedz się więcej o pakiecie

Pakiet aplikacji Szachownica może stanowić uzupełnienie codziennych zajęć edukacyjnych dla dzieci w wieku wczesnoszkolnym i szkolnym, a także zajęć korekcyjno-kompensacyjnych, rewalidacyjnych i dydaktyczno-wyrównawczych. Może także uatrakcyjniać czas spędzany przez dzieci w każdym wieku w świetlicach szkolnych, placówkach wychowawczych, instytucjach organizujących czas wolny dzieci, dodatkowe zajęcia.

Szachownica dedykowana jest w szczególności miłośnikom gier szachowych oraz każdemu, kto chciałby spróbować na niej swoich sił. Gry są przeznaczone dla dwóch osób, lecz dzięki dużemu formatowi planszy z powodzeniem można zorganizować rozgrywkę w większym gronie.

Aplikacje przeznaczone są na podłogę interaktywną SmartFloor.

Aplikacje są sterowane za pomocą pisaków interaktywnych.

Pakiet może stanowić wsparcie aktywności dziecka, kształtującej umiejętność korzystania z rozwijających się umysłowych procesów poznawczych takich jak myślenie logiczne, przyczynowo - skutkowe, algorytmiczne. Gry zawarte w pakiecie stymulują obszary rozwoju poznawczego uczniów, ze szczególnym uwzględnieniem myślenia strategicznego oraz rozumienia zasad gier i rywalizacji.

Gry szachowe dają nieograniczone możliwości podejmowania inicjatywy, kształcenia fantazji i wyobraźni przestrzennej, pamięci i koncentracji, a przede wszystkim stwarzają sytuacje wymagające abstrakcyjnego i logicznego myślenia.

Autorzy pakietu starali się odpowiedzieć na potrzeby rozwojowe dzieci w wieku szkolnym, koncentrując się przede wszystkim na wspieraniu sprawności motorycznych i sensorycznych w czasie zorganizowanych bezpiecznych gier.

Pakiet Szachownica zawiera cztery aplikacje na planszach 8x8. Są to klasyczne gry szachowe: szachy, skoczki, wilk i owce, warcaby.

Zobacz przykładowe kadry z gier

Aktywne wsparcie rozwoju dziecka

Pracując z wykorzystaniem aplikacji pakietu Szachownica kształtować można:

  • percepcję wzrokową;
  • myślenie logiczne i strategiczne;
  • wyobraźnię przestrzenną i myślenie abstrakcyjne;
  • pamięć i koncentrację uwagi;
  • podejmowanie inicjatywy i ryzyka;
  • umiejętność rozumienia zasad i stosowania się do nich;
  • świadomość przeżywanych emocji i umiejętność panowania nad nimi oraz wyrażania ich w sposób umożliwiający współdziałanie w grupie.

Pobierz Przewodnik po aplikacjach!

Komplet informacji o Szachownicy.
Spis i opisy wszystkich aplikacji.

Inspiracje czekają na Ciebie!

Dlaczego warto wybrać interaktywną Szachownicę?

  • To wartościowa propozycja do wykorzystania przez nauczycieli na różnych formach zajęć i dla różnych grup wiekowych, ze względu na zawarte klasyczne i rozwijające gry szachowe.
  • Wspieraj rozwój myślenia abstrakcyjnego i analitycznego swoich uczniów na dużym formacie.
  • Zapewnia wszechstronny rozwój i stymulującą rozrywkę dla każdego.
  • Intuicyjny interfejs i prosta obsługa.
  • Bierki nigdy się nie zgubią :)
Dlaczego warto wybrać interaktywną Szachownicę?

Szach i mat!

Każdy ruch na szachownicy to cenne doświadczenie!