Oprogramowanie interaktywne do samodzielnej integracji
Zbuduj własną interaktywną podłogę, ścianę lub stół. Użyj swojego sprzętu i bezpłatnego oprogramowania Motioncube.
Zacznij w 3 krokach
Wszystko czego potrzebujesz, żeby uruchomić swoją pierwszą interakcję — bez opłat.
Załóż konto
Załóż bezpłatne konto w Motioncube. Za pomocą konta zalogujesz się do sklepu w Motioncube Player i pobierzesz aplikacje i szablony.
Załóż kontoPobierz Motioncube Player
Zainstaluj Motioncube Player na swoim komputerze z Windows. Wygeneruj darmową licencję. Oprogramowanie przeprowadzi Cię przez kalibrację projektora i sensora.
Pobierz PlayerTestuj z Showcase
Pobierz darmowy pakiet Motioncube Interactive Showcase i przetestuj aplikacje na swojej konfiguracji sprzętowej.
Otwórz ShowcaseKoszty — co warto wiedzieć
Sprzęt
Kamera głębi, Projektor, PC, Uchwyty i Kable
Organizujesz i instalujesz to samodzielnie lub z pomocą lokalnego integratora.
Oprogramowanie
Motioncube Player i aplikacje
Motioncube Player instalujesz bezpłatnie. Aplikacje są dostępne w Motioncube Store za jednorazową opłatą lub za darmo.
Postępuj zgodnie z naszym przewodnikiem i zbuduj swój interaktywny projektor.
Chcesz skonsultować swój projekt?
Opisz swój projekt i zostaw swoje dane — odezwiemy się do Ciebie, aby pomóc Ci znaleźć najlepsze rozwiązanie.
Zarządzaj zgodami
Kontroluj, które zewnętrzne usługi mogą przetwarzać Twoje dane.
Niezbędne Wymagane
Te funkcje są niezbędne do prawidłowego działania strony i nie mogą być wyłączone.
Analityka anonimowa Wymagane
Niezbędna do zbierania zagregowanych statystyk, które pomagają zrozumieć, jak użytkownicy korzystają z naszej strony. Dane są w pełni anonimowe, nie zawierają żadnych informacji osobowych i nie używamy plików cookies.
Analityka rozszerzona
Pozwala analizować źródła ruchu (skąd trafiłeś na stronę), parametry kampanii marketingowych (UTM) i ścieżki nawigacji między subdomenami. Używamy cookie (7 dni) do zachowania tych danych.
Zewnętrzne media
Pozwala na ładowanie treści z zewnętrznych serwisów jak YouTube czy Vimeo.