Faça da codificação uma aventura inspiradora!
Codificar conosco é o MOVIMENTO e a DIVERSÃO
- Mova, toque, escreva com a caneta interativa ou dirija um robô!
Caros educadores,
Descubra coleções de aplicativos interativos para ajudá-lo a preparar aulas incríveis de codificação e algoritmos. Inspire-se e inspire seus alunos!
Quando ensinar, o que e como?
Veja inspirações e cursos prontos
Descubra coleções de aplicativos interativos para ajudá-lo a preparar aulas incríveis de codificação e algoritmos. Inspire-se e inspire seus alunos!
O artigo sobre como aprender a codificar na área interativa está aqui!
Escrever o código em si é bastante simples, o problema é que isso fará um pouco mais de sentido.
Bulldogjob, Portal de TI
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Quando ensinar?
Jardim de infância
idade 5+
Alcance o objetivo através do jogo. Apresente aos seus alunos os tópicos selecionados.
- Brincando de detetive
- Empilhando brinquedos
- Desenhar mapas
- Criando modelos
Escola primária
idade 7+
Ofereça atividades divertidas e de codificação.
- Trabalho de planejamento
- Coletando e organizando informações
- Criando instruções
- Verificação e reparo
- Controlando heróis e robôs
Escola primária
idade 10+
Sugira problemas de programação cada vez mais difíceis de resolver.
- Controle de bots e robôs
- Resolvendo problemas reais
- Métodos para simplificar a estrutura do algoritmo
O valor da aprendizagem de codificação
A codificação tem muitas faces. Por que não experimentar todos?
- Pensamento criativo
- Resolvendo problemas
- Ensina ordem e paciência
- Ensina planejamento e lógica
- Fonte de grande satisfação
- Desenvolve interdisciplinaridade
- Descobrindo a paixão
- Pode ser divertido
![Codificação infantil](/descriptions/9afc79d97a53cf8e2a55acdd04d7b6c5/files/kodi-na-wozku.png)
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Em qual dispositivo você pode ensinar?
![Ensine no chão](/assets/images/store/for-code/icon-on-floor.png)
No chão
Escolha um piso interativo e coleções prontas de exercícios de acordo com o currículo básico.
- Movimento
- Canetas interativas
- Robôs
![Ensine no quadro](/assets/images/store/for-code/icon-on-board.png)
No quadro
Selecione seu quadro interativo ou tela sensível ao toque. As aplicações controladas por caneta no quadro também são operadas com precisão.
- Canetas interativas
- Tocar
![Ensine no PC e tablet](/assets/images/store/for-code/icon-on-pc.png)
No PC, tablet.
Deixe os alunos resolverem problemas algorítmicos por conta própria usando no PC os mesmos aplicativos do quadro interativo.
- Tocar
- Rato
![Ensine em um pedaço de papel](/assets/images/store/for-code/icon-on-paper.png)
Um pedaço de papel
Quando o equipamento já não estiver disponível... Ofereça folhas de papel aos alunos e resolva os mesmos problemas - esta é uma excelente forma de complementar os exercícios interactivos. Faça aulas ao ar livre.
- Lápis
- Movimento, diversão lá fora
“Diga-me e eu esquecerei. Mostre-me e eu me lembrarei. Deixe-me fazer isso e eu entenderei."
Confúcio
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Quais aplicativos você pode usar?
Programe o Planeta Luminoso
Joyful Lumies convida você para seu mundo programado! Divirta-se com eles, pule, corra e resolva diversas tarefas para conhecer seu planeta luminoso e aprender o que é codificação! O mundo dos Lumies brilha alegremente com luzes coloridas. Isso não pode ser perdido!
Idade
5-7 anos
Disponível para dispositivos
Piso interativo (veja a lista de dispositivos suportados)
Principais características
- 16 aplicativos com 86 exercícios interativos prontos.
- 12 jogos com início aleatório nos tabuleiros!
- Interação em jogos movendo-se no chão
- Jogos de complexidade variada
- Para um usuário ou para trabalhar com um grupo
Escopo temático
- Reconhecimento de padrões
- Ordenação
- Trabalho em equipe
- Comunicação
- Criatividade
Materiais adicionais
Código com Ava !
Acompanhar Ava em sua jornada pelo Funn Galaxy é muito divertido e uma oportunidade de dar os primeiros passos no mundo da codificação. Placas de codificação interativas com grade (3x3 - 10x10) estimulam o desenvolvimento da percepção visual, orientação espacial, pensamento lógico e algorítmico.
Codifique com Ava individualmente ou em pares em 1633 placas!
Idade
5-10 anos
Disponível para dispositivos
Piso interativo (veja a lista de dispositivos suportados) , Telas sensíveis ao toque, Quadros interativos
Principais características
- Curso de codificação dividido em 7 seções, 54 aplicações no total
- Interação precisa com canetas luminosas
- Mais de 1.630 placas de codificação interativas prontas!
- Cada aplicativo possui 3 níveis de dificuldade - com base no tamanho da grade de 3x3 a 10x10
- Dividindo a área de interação em três quadros
Escopo temático
- Codificação gráfica
- Sequenciamento em mapas
- Escapa dos labirintos
- Condições
- Caminhos em jardins
- Criando palavras
- Contando
- Coordenadas
- rotações
Materiais adicionais
É hora de suas aventuras de robô
Uma coleção de aplicativos projetados para jogos com o uso de brinquedos controlados remotamente , por exemplo, brinquedos. carros de brinquedo ou robôs interativos operados por meio de aplicativos móveis dedicados ou controle remoto. Você também pode programar seu robô usando uma interface dedicada e completar todas as missões!
Robôs em movimento!
Idade
5-14 lat
Disponível para dispositivos
Piso interativo (veja a lista de dispositivos suportados)
Principais características
- Interaja com seu robô no chão
- 5 aplicativos com 15 missões para robôs
- Inclui um aplicativo para desenho criativo com robô
- Itens organizados aleatoriamente em jogos
- Para qualquer veículo ou robô!
Escopo temático
Materiais adicionais
Lumionous Planet In Trouble precisa de um herói!
Após a invasão Draconid, os Lumies devem reconstruir seu mundo. Ajude-os e você aprenderá algumas regras e conceitos importantes de programação. Restaure a comunicação em seu planeta para que ele brilhe novamente com energia colorida! Pule, corra, toque e divirta-se com os Lumies!
Os Lumies precisam da sua ajuda!
Idade
7-9 anos
Disponível para dispositivos
Piso interativo (veja a lista de dispositivos suportados)
Principais características
- 16 jogos com 252 exercícios interativos prontos
- 12 jogos com início aleatório nos tabuleiros!
- Interação em jogos movendo-se no chão
- Jogos com diferentes níveis de complexidade, incluindo um jogo de perguntas e respostas com 140 perguntas!
- Para um usuário ou para trabalhar com um grupo
Escopo temático
Materiais adicionais
Código Dot Bot
As missões Dot Bot são uma coleção de exercícios para iniciantes entusiastas da programação. As tarefas exercitam a imaginação, a orientação espacial, o pensamento lógico, o planejamento e ensinam os fundamentos da codificação. Um conjunto de quadros interativos com nível de dificuldade graduado.
Escreva o código para o Bot e veja o que acontece!
Idade
5-9 anos
Disponível para dispositivos
Piso interativo (veja a lista de dispositivos suportados) , Telas sensíveis ao toque, Quadros interativos
Principais características
- 5 aplicativos interativos, mais de 85 problemas para resolver
- Interação precisa com canetas luminosas
- Número infinito de labirintos
- Níveis graduados de dificuldade do jogo
- Loop amigável - o programa envolve automaticamente as instruções em um loop
- Placas muito grandes!
Escopo temático
Materiais adicionais
Vai Lumi!
Nossa, alguém deixou coisas acidentalmente no corredor de novo, e se o chefe descobrir? E ele odeia desordem. Lumi, vá rapidamente ao armazém para pegar os itens. Conheça Lumi, um trabalhador eletrônico cujo trabalho é ajudar os outros enquanto trabalham.
Lumicoders, programem nosso herói para trabalhar! Cuidado, o código deve ser ótimo - curto, pois o Lumi tem pouca memória.
Idade
7-14 anos
Disponível para dispositivos
Piso interativo (veja a lista de dispositivos suportados) , Telas sensíveis ao toque, Quadros interativos
Principais características
- Curso de ensino algorítmico em 11 aulas!
- Interação precisa com canetas luminosas
- 110 rotas para percorrer, desde retas até bem tortuosas
- Lógica de programação simples – sem contagem de passos
- Cenários de aula apresentando novos tópicos incluídos!
Escopo temático
Kodi e o Castelo Secreto
No misterioso castelo, 422 placas programáveis esperam por você. Kodi tem que vencê-los para sair dessa. Os gnomos que você encontrará lá estão aqui para ajudar. Kodi, Red Gnome e Green Guy estão esperando por seus pedidos!
Programar no Castelo Secreto é uma oportunidade para desenvolver suas habilidades de programação. Além dos algoritmos sequenciais, você experimentará a programação paralela, enquanto controla até 3 heróis no tabuleiro.
Idade
10-14 anos
Disponível para dispositivos
Piso interativo (veja a lista de dispositivos suportados) , PC, Telas sensíveis ao toque, Quadros interativos
Principais características
- Curso avançado de ensino algorítmico de 3 etapas!
- Operado com canetas luminosas no piso interativo
- 422 placas programáveis
- Controlando 1, 2 ou 3 heróis nos tabuleiros
- Ação interessante nos tabuleiros
- Tutoriais e quadros educacionais com o código a ser preenchido
- Soluções de problemas disponíveis para todas as placas!
Escopo temático
Materiais adicionais
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Quais aplicativos escolher?
Jardim de infância
idade 5+
Nós movemos e codificamos
- Planeta Luminoso
- Codifique com Ava!
- Aventuras de robôs
- Ponto Bot
Escola primária
idade 7+
Nós movemos e codificamos
- Planeta luminoso em apuros
- Codifique com Ava!
- Ponto Bot
- Aventuras de robôs
- Vai Lumi!
Escola primária, secundária
idade 10+
Programação interativa
- Vai Lumi!
- Kodi e o Castelo Secreto
- Aventuras de robôs
Você tem alguma dúvida?
Teremos prazer em ajudá-lo!
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