Pewnie nie raz miałaś(eś) okazję przygotowywać prezentację na bazie szablonu, wykorzystując zdefiniowane układy treści, efekty zmiany slajdów, dobierając kolory tła i czcionek. Z tworzeniem aplikacji reagującej na ruch na bazie szablonu jest podobnie. Każdy szablon ma określony schemat działania aplikacji, Tobie pozostaje tylko dobrać tło, obrazki, dopasować efekty i wprowadzić własne napisy.
Od czego zacząć?
- Przejrzyj w sklepie Motioncube dostępne aplikacje oraz szablony, aby poszukać inspiracji dla własnych gier.
- Pomyśl, jaki cel ma realizować Twoja aplikacja? Edukacyjny, rozrywkowy, reklamowy czy inny?
- Dla jakiego odbiorcy? Czy chcesz zaangażować do gry jedną czy kilka osób?
- W jakiej tematyce chcesz się obracać lub jakimi grafikami (obrazkami) dysponujesz?
Wybór szablonu
- szczegółowy opis każdego szablonu znajdziesz w Centrum pomocy dla projektantów aplikacji (Nie obawiaj się, że to tak poważnie brzmi, zobaczysz, że ty też będziesz tworzyć aplikacje z szablonów)
- przy każdym opisie jest podanych kilka inspiracji, jak inaczej można wykorzystać dany szablon
- każdy szablon możesz bezpłatnie testować bez ograniczeń czasowych, jedynym ograniczeniem jest brak możliwości zapisu Twojej aplikacji i tryb demo w czasie gry
- sprawdź wpływ zmian różnych parametrów w szablonie na efekt końcowy w aplikacji, takie eksperymenty pozwolą Ci na dopracowanie Twojej aplikacji, a ponadto podsuną Tobie nowe pomysły na wykorzystanie szablonu
Wizualna strona Twojej aplikacji
Nie ma sensu używać grafik (oraz zdjęć) słabej jakości i niskiej rozdzielczości. Jeśli zastosujesz pliki graficzne prezentujące przedmioty, postacie itp., użyj grafik z przezroczystym tłem, wtedy będą ładnie prezentować się na tle w aplikacji, a Twoja gra zyska wiele na wartości wizualnej.
Grafiki z tekstami często wymagają własnych teł, aby tekst był czytelny dla odbiorców, wiele tu zależy od tła głównego w aplikacji. Im bardziej zróżnicowane tło, tym wyrazistsze muszą być elementy, które na nim pojawiają się. Najważniejsze zalecenia dotyczące grafik w aplikacjach zostały przedstawione w Centrum Pomocy dla projektantów aplikacji.
Co z edycją dźwięków w szablonie?
Wiekszość szablonów ma wbudowane domyślne dźwięki, z których możesz korzystać, tworząc swoje aplikacje z szablonu. Rozważ dodanie melodii w tle, która spotęguje wrażenia odbiorców i wywoła u nich dodatkowe emocje, wprowadzi ich w zamierzony nastrój.
Korzyści dla Ciebie i odbiorców Twojej aplikacji
Przygotowując samodzielnie aplikację interaktywną masz wpływ na wszystkie parametry dostępne w szablonie, na wygląd aplikacji i komunikaty, które zobaczy użytkownik. Możesz przygotować aplikację praktycznie na każdy temat i modyfikować ją wielokrotnie w celu dostosowania jej do nowych wymagań lub zmiany albo dodania nowych grafik.
Na bazie każego jednego szablonu możesz przygotować dowolną liczbę aplikacji.
Wypróbuj!
Wypróbuj każdy szablon bezpłatnie. W tym celu zainstaluj bezpłatny Motioncube Player na swoim komputerze - skorzystaj z instrukcji w Centrum pomocy, aby optymalnie przygotować środowisko do edycji szablonów. Szablon będziesz konfigurować za pomocą myszy i klawiatury.
Zaloguj się w Motioncube Player (to program, który uruchamia aplikacje interaktywne) na konto w sklepie Motioncube, wybierz dowolny szablon i uruchom wersję Demo.
Wstaw do szablonu swoje grafiki i włącz Tryb gry, aby przetestować powstałą aplikację.
Owocnego projektowania!
Magda z Motioncube.
contact[at]motioncube.io
Przydatne linki:
- Szablony efektów interaktywnych
- Szablony gier interaktywnych
- Centrum pomocy dla projektantów aplikacji