Z czym kojarzy Ci się zabawa na podłodze interaktywnej?
Często pierwszym skojarzeniem, dla osób, które widziały już takie narzędzie, są dzieci biegające lub chodzące po podłodze, przy tym ekspresywnie wyrażające swoje emocje. Nam, twórcom aplikacji interaktywnych z LavaVision, również taka wizja przyświecała podczas projektowania pierwszych aplikacji. Ten cel został już dawno osiągnięty. A od kilku lat skupiamy się już nie tylko na potrzebach najmłodszych dzieci i uczniów, ale wyznaczamy nowe cele i projektujemy nowe gry z myślą o starszych uczniach.
Wyzwania projektowe pod kątem uczniów starszych klas
Aby sprostać zainteresowaniom młodzieży szkolnej w klasach IV-VIII trzeba było sięgnąć do informacji, jak młodzież spędza swój wolny czas. Nikogo nie zaskoczy fakt, że najwięcej czasu spędzają przed ekranami (tablety, smartfony, komputery, TV). Część uczniów i młodzieży rozwija swoje szczególne zainteresowania na dodatkowych zajęciach (sportowe, muzyczne, z programowania itp.) lub samodzielnie rozwija swoje hobby. Czym zatem można ich zainteresować na interaktywnej podłodze?
Biorąc pod uwagę szerokie możliwości interaktywnej projekcji z Motioncube, potraktowaliśmy obraz z projektora niczym ogromny tablet lub tablicę interaktywną, na której mogą indywidualnie, w parach lub zespołowo zagrać w popularną grę, lub rozwikłać logiczną zagadkę.
Rywalizacja i wyzwania intelektualne
W pierwszej kolejności postanowiliśmy przetestować na starszych uczniach gry rywalizacyjne. Na tapetę poszły Piłka nożna i Ping pong z pakietu "Mali Odkrywcy". Strzał w dziesiątkę! Testujemy dalej, ale tym razem zmieniamy sposób obsługi naszej gigantycznej tablicy interaktywnej na podłodze, proponujemy gry z użyciem pisaków IR (to pisaki świetlne, którymi można pisać na obrazie z projektora). Po samych nazwach gier uczniowie zidentyfikowali szybko swoje typy i zaczęli rozgrywkę w parach lub wybrali samodzielne wyzwania. W pakiecie "Rusz głową" jest szereg popularnych gier wymagających strategicznego myślenia, m.in. Młynek, Piętnaście, Mobi, Flip, Saper, Sudoku, Gomoku, a hitem nieprzerwanie od lat okazują się Żarówki.
Kolejną propozycją rozgrywki, która wciąga uczniów na dłużej są gry turniejowe, tj. Bilard, Golf, Bule, czy Piłkarzyki. Są to gry zręcznościowe, ćwiczące precyzję i koncentrację. Są one zebrane w pakiecie "Kulkowo", w którym piłeczki obsługuje się pisakami IR w sposób niezwykle intuicyjny i precyzyjny, niczym kijem golfowym lub bilardowym. W aplikacjach zaimplementowana jest logika rzeczywistych gier, a towarzyszące zabawie emocje nie odbiegają od tych rozgrywanych na prawdziwym boisku czy polu golfowym.
Warto tutaj nadmienić, że w te gry uczniowie mogą zagrać zarówno na podłodze interaktywnej, jak i na stole, na którym sposób grania w piłkarzyki, czy bilard oddaje bardzo dobrze oryginalną formę gry. Przy tej okazji wspomnę również o fantastycznej opcji podziału obszaru zabawy na kilka gier (2, 3, a nawet 4 różne gry równocześnie), co umożliwia udział od 4-8 osób w zabawie.
I na koniec dobra wiadomość jest taka, że wspomniane pakiety gier- Kulkowo i Rusz głową - dostępne są w zestawie startowym na podłodze interaktywnej SmartFloor™. Polecamy Wam spróbować swoich sił w tych interaktywnych wyzwaniach!
A już wkrótce z nieukrywaną przyjemnością zaprezentujemy Wam kolejne propozycje aplikacji dla starszych uczniów szkół podstawowych i ponadpodstawowych.
Zespół LavaVision
Przydatne linki:
- Pakiet gier strategicznych Rusz głową -opracowanie LavaVision
- Pakiet gier turniejowych Kulkowo -opracowanie LavaVision
- Podłoga interaktywna SmartFloor™ firmy Mentor Systemy Audiowizualne