Mucha wyszła, Słonko zaszło - uczymy się tworzyć ciąg instrukcji z aplikacją Jedź Lumi!

Po co komu mucha na planszy?

Zabawa na rozgrzewkę: Mucha wyszła

W tej zabawie potrzebna jest kwadratowa siatka pól 3x3 lub większa. Wystarczy kartka papieru w rozmiarze A4. Uczniowie mogą narysować siatkę samodzielnie. Upewnij się, że wszyscy mają kwadratową siatkę z jednakową ilością pól. Wyjaśnij dzieciom zasady gry:

  1. Muchę umieszczamy na jednym z pól (można użyć małego przedmiotu symbolizującego owada-muchę, lub przechowywać jej położenie w wyobraźni).
  2. Następnie nauczyciel posługując się wyrażeniami: w prawo, w lewo, do góry, do dołu, kieruje muchą po polach planszy, bez fizycznego przesuwania jej.
  3. Uczniowie śledzą drogę muchy w swoich myślach lub przesuwając palcem po polach. Gdy mucha wyjdzie poza obszar siatki, uczniowie wołają: Wyszła!
Jedź Lumi! - aplikacja Motioncube do nauki kodowania na podłogę interaktywną

Jedź Lumi! - aplikacja Motioncube do nauki kodowania na podłogę interaktywną


Zabawę można powtarzać oraz modyfikować:

  • Uczeń wciela się w rolę nauczyciela i definiuje ruch muchy po planszy.
  • Uczniowie grają w parach.
  • Posługując się strzałkami kierunkowymi, narysuj z uczniami dwie przykładowe drogi muchy na planszy. Zaznaczcie w waszych instrukcjach, w którym momencie mucha wyszła poza planszę.
  • W wersji uproszczonej uczniowie rysują lub układają strzałki na polach siatki.
  • Zamiast postaci Muchy można użyć Słońca, które Zaszło! , wychodzą poza planszę.
  • Stopniowo można wprowadzać dodatkowe elementy na planszy , jako przedmioty do zebrania lub przeszkody do ominięcia.

Korzyści z zabawy

Stosując proste ćwiczenie na siatce polowej, uczniowie będą:

  • tworzyć ciągi instrukcji sterujące postacią,
  • określać kierunki (w prawo, w lewo, do góry, do dołu)
  • ustalać położenie postaci względem innych przedmiotów (np. ścian labiryntu),
  • rozróżniać strony lewą, prawą, górę i dół.

Powyższe umiejętności przydadzą się, aby poruszać robotem/bohaterem na interaktywnej planszy i pokierować nim w labiryncie od pola Start do pola Meta. Aby to zrobić, uczniowie ustawią wirtualne bloczki obrazkowe z instrukcjami na interaktywnej planszy w jeden ciąg znaków - tworząc w ten sposób algorytm - ciąg instrukcji dla robota.

Scenariusze zajęć dostępne w Materiałach dla nauczycieli

W części Materiały dla nauczycieli przygotowaliśmy zbiór planów lekcji dla poszczególnych aplikacji Motioncube do nauki kodowania.

Jedną z pierwszych aplikacji, do których zachęcamy zajrzeć jest gra interaktywna Jedź Lumi! Dlaczego?

Plansze są w dużym rozmiarze, ciąg instrukcji układamy w jednej linii, nie liczymy pól do pokonania, liczy się wybór właściwego kierunku jazdy robota po planszy. Robot Lumi pokonuje trasę w zadanym kierunku, dopóki nie natknie się na przeszkodę (ścianę). Wtedy przechodzi do wykonywania kolejnej instrukcji z ciągu, aż dotrze do Mety.

Na Planszy nr 1 robocik pokonuje trasę, jadąc w prawo, aż do Mety.

Jedź Lumi! - Plansza 1, nauka kodowania

Jedź Lumi! - Plansza 1, nauka kodowania

Na poniższej Planszy Samouczek robocik potrzebuje tylko czterech instrukcji kierunkowych: w dół, w prawo, w górę, w lewo, aby dotrzeć do Mety.

Jedź Lumi! - Aplikacja Motioncube do nauki kodowania - Plansza Samouczek

Jedź Lumi! - Aplikacja Motioncube do nauki kodowania - Plansza Samouczek

Zobacz cały scenariusz pierwszych zajęć z aplikacją Jedź Lumi!

Znajdziesz w nim wiele wskazówek dotyczących:

  • przygotowania do zajęć z dziećmi,
  • sposobów pracy z grupą na interaktywnej podłodze,
  • propozycje na rozgrzewkę, ćwiczenia główne, podsumowanie zajęć oraz ćwiczenie dodatkowe.

Szukasz więcej pomysłów na ciekawe zajęcia z podstaw kodowania? Przejrzyj pozostałe scenariusze do zajęć z aplikacją Jedź Lumi!

Magda z Motioncube, kontakt z autorem magda@motioncube.io

Przydatne linki:

  1. Szczegółowy przewodnik po aplikacji Jedź Lumi! wraz ze scenariuszami 5 lekcji wprowadzających nowe zagadnienia.
  2. Wideo o aplikacji Jedź Lumi!
  3. Aplikacje do nauki kodowania dostępne na platformie store.motioncube.io
  4. Przewodnik po podłodze interaktywnej.

WIADOMOŚCI MOTIONCUBE

☝ Wyślemy na Twoją skrzynkę

Najświeższe artykuły, materiały do zajęć i nowości. Nie przegapisz też żadnej promocji na aplikacje!

Akceptacja warunków Polityki Prywatności jest wymagana.