# Wskaż Koderkom drogę

- Pomysłowość -

# Wprowadzenie

W sieci połączeń między Koderkami można wytyczyć wiele ścieżek. Ciekawe ile z nich uda Wam się odnaleźć? Sprawdźcie swoją pomysłowość i poprowadźcie jak najwięcej ścieżek. Może znajdziecie najkrótszą albo najdłuższą, lub też najciekawszą drogę - odwiedzając także inne Koderki przy okazji? Pokażcie Koderkom, którędy mogą się porozumieć. Twórzcie ścieżki między Koderkami z obu stron planszy, zapalając kolorowe diody.

# Polecenie do aplikacji

W plątaninie połączeń między Koderkami czasem można odnaleźć wiele dróg. Stwórz własną drogę między wybranymi mieszkańcami planety, zapalając diody. Przejdź po planszy, a diody zaświecą kolorowymi światełkami.

# Inspiracje do rozmowy z dziećmi

Porozmawiaj z dziećmi o znanych im sytuacjach życiowych lub przykładach z ich bliskiego otoczenia, w których stosują lub mogą spotkać się z przytaczanym pojęciem:

  • dobre rozwiązania i ciekawe pomysły przychodzą do naszej głowy niespodziewanie, czasami jako pierwsza myśl, a czasami po kilku próbach - w jaki sposób można trenować swoją pomysłowość?
  • zbuduj trzy różne budowle z tych samych klocków - oceń, która z nich była najciekawsza?
  • narysuj trzy choinki i na każdej namaluj inne ozdoby - która z nich jest Twoim zdaniem najpiękniejsza?
  • ubierz swoje lalki, każdą z nich inaczej - ale pamiętaj, każda niech będzie tak samo piękna!
  • wymyśl i wystukaj swój rytm, zrób to trzy razy - która melodia podoba Ci się najbardziej?
  • czasami napotykamy sytuacje, problemy, które wymagają pomysłu, rozwiązania, czy znacie jakieś przykłady?

Dlaczego programiści powinni być pomysłowi?

Programy rozwiązują pewne problemy, realizują zadania. Kod źródłowy programu można zapisać na wiele sposobów. Programista powinien być pomysłowy, ponieważ musi szukać najlepszego rozwiązania, aby stworzyć kod, który sprawi, że program będzie działał szybko i poprawnie. Dlatego warto wspierać kreatywność za pomocą nauki programowania lub innych zabaw już od dzieciństwa, także w przedszkolu.